概述:樂高與PTC合作,為其產(chǎn)品“Nexo Knight未來騎士團”玩具套裝創(chuàng)建了定制的VuMark。借助這種增強現(xiàn)實游戲設計,孩子們可以在游戲中利用攝像頭掃描隱藏在主題套裝產(chǎn)品、樂高門店和百貨專柜、動畫片等多種渠道中的VuMark盾牌而獲得相應的技能,更加豐富了孩子們的玩樂體驗。
數(shù)字媒體正在吸引成人和兒童的注意力,促使各行各業(yè)的公司調(diào)整與客戶互動的方式。樂高希望找到一種方法,使他們的數(shù)字媒體與他們的物理玩具更緊密地結合在一起。
增強現(xiàn)實游戲設計有助于樂高與客戶互動
樂高玩具(LEGO)自1932年成立以來,一直是標志性的積木玩具。現(xiàn)在,許多兒童先開始學習使用觸摸屏,然后才開始閱讀。為了與時俱進,樂高尋求在其物理玩具和數(shù)字游戲體驗之間實現(xiàn)無縫集成。
增強現(xiàn)實通過游戲和表演將樂高主題統(tǒng)一起來
LEGO Nexo Knights需要在數(shù)字游戲,電視節(jié)目和實際LEGO之間建立公共連接。首先,增強現(xiàn)實游戲設計必須與品牌的城堡主題相匹配。QR碼通常會與產(chǎn)品的美觀發(fā)生沖突。第二,它必須健壯可靠。幼兒的注意力不能忍受偶爾起作用的游戲。第三,它必須具有靈活性和可擴展性。將有100多個不同的目標,每個目標都有獨特的徽標和設計。
為了滿足這些需求,樂高轉向了VuMark?,這是一種可定制的可視化代碼,可以附加到任何產(chǎn)品或機器上。為了與Nexo Knights的風格相匹配,VuMark是在玩具盒和電視節(jié)目中同時出現(xiàn)的盾牌。孩子們可以使用移動設備掃描這些盾牌,以提高游戲中的能力。換句話說,越多的孩子觀看表演或購買玩具,他們在游戲中的解鎖就越多。
增強現(xiàn)實體驗提升樂高系列的成功
電視節(jié)目,數(shù)字游戲和實體玩具的相互聯(lián)系的本質(zhì)創(chuàng)造了強大的組合,從而推動了Nexo Knights系列的成功。該游戲在開始的60天內(nèi)獲得了超過270萬次下載,在App Store和Google Play上均得到了推薦,并且是美國,英國,丹麥和德國兒童游戲的第一名。該產(chǎn)品獲得了多項認可,包括倫敦玩具展的編輯選擇獎和丹麥互聯(lián)網(wǎng)獎的最佳應用技術使用獎。通過同時結合玩具,電視和技術,Nexo Knights成為“樂高歷史上增長最快的IP”。
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